Tag - jeu vidéo

Entries feed - Comments feed

Monday, 20 June 2016

Game Dev Party Jam #10: Llamazord

Two weekends ago was the 10th Game Jam of the Game Dev Party association, where I was once again both participating and helping with the organization. And once again I proposed a game idea and I was lucky enough that people liked it and voted for it! So I gathered a team of 6 awesome people, 3 developers and 3 designers, plus myself as a part-time coder part-time manager, and we made a game.

Continue reading...

Tuesday, 6 April 2010

Motion Twin, une entreprise atypique pour des jeux délirants

Je suppose que vous connaissez tous Motion Twin. Cette société bordelaise est à l'origine d'environ 25 browser games (jeux par navigateur), dont certains ont cartonné : La Brute et Miniville pour ceux qui ont buzzé, Hordes pour sa qualité et son ambiance, ou récemment Muxxu qui est une plateforme réunissant plusieurs petits jeux. 

J'ai choisi de faire une présentation sur Motion Twin dans le cadre de mes cours d'anglais du Master 1 Informatique. Et comme ce que j'ai lu sur cette entreprise est très intéressant, et que ça m'a inspiré pas mal de choses, je profite de l'occasion pour partager tout ça avec vous. 

Sachez donc que Motion Twin est une SCOP, ce qui en bon français signifie Société Coopérative Ouvrière de Production. Pour faire simple, c'est une SARL sans patron. Tous les employés sont associés, possèdent donc une part égale de la société, et sont égaux sur tous les points. Leurs salaires et leurs "poids" dans l'entreprise ne sont nullement affectés par l'ancienneté ou les compétences. C'est un modèle qui peut surprendre, car il est très rare dans les mondes du Web, du jeu vidéo ou des technologies de l'information en général. Et pourtant, ça tourne, MT ayant généré quasiment 4 millions d'€ de chiffre d'affaire en 2008. 

Si ce modèle d'entreprise vous intéresse, je vous invite donc à lire quatre articles, trois provenant du blog de MT, et un autre présentant une interview d'un Motion-Twinnien par Ouriel Ohayon, du temps où il travaillait chez TechCrunchFr : 

En prime, voici mes slides de présentation. C'est en anglais, ça ne sert pas à grand chose sans la présentation orale qui va avec, mais bon, ça a le mérite d'exister, et peut-être que ça servira à quelqu'un un jour... 

Presentation of Motion Twin - version .odp

Tout ceci m'a inspiré quelques idées, notamment pour l'application d'un modèle similaire à une équipe amateur. Je garde l'idée de côté, et si un jour j'ai le temps de me relancer sérieusement dans un jeu, alors j'essayerai de mettre ça en place. Et ce jour là, don't worry, je vous raconterai ! ;-)

Bon, maintenant, faut que j'aille la faire, cette présentation ! 

Friday, 13 November 2009

Quelques blogs de développeurs web

Salutations ! 

Amies lectrices, amis lecteurs, si vous lisez ce blog c'est soit que je vous ai spammé sur facebook, soit que vous êtes intéressé(e)s par le développement ou l'informatique en général. Partant de ce constat, et du fait que le web est immense et qu'il est dur de bien s'y retrouver, je vais aujourd'hui vous proposez la lecture de quelques blogs qui seraient susceptibles de vous convenir. 

Note : cette initiative est en réalité une façon déguisée de tenter de gagner un chouette bouquin sur le PHP offert par Méthylbro. Mais faisons comme si c'était tout à fait spontané. 

Arnaud-k, le blog jQuery

J'ai déjà du parler du blog d'Arnaud Koncina dans certains billets citant jQuery, parce que son blog est une référence française en ce qui concerne cet excellent framework javascript. Plugins, tutoriels, optimisations sur jQuery, ainsi que des découvertes en design sont au menu de ce blog. 

Dernièrement, Arnaud a légèrement ralenti son blog, donc c'est l'occasion de lui mettre la pression pour qu'il reprenne les choses en main ! ;D

http://blog.arnaud-k.fr/

Martiusweb, le choupinet du PHP

Martin Richard est un ami et collègue, ex-dijonnais et nouveau lyonnais tout comme moi. Il rédige régulièrement des articles sur PHP dans PHPSolutions, et livre sur son blog son savoir sur le PHP, ainsi que ses récentes aventures en tant qu'auto-entrepreneur.

http://www.martiusweb.net/

Méthylbro, PHP pro

Méthylbro, de son vrai nom Thomas Gasc, est un développeur PHP et intégrateur HTML, qui partage sur son blog ses connaissances en matière de web, mais principalement de développement en PHP. Au hasard, vous pourrez lire des conseils pour écrire du code propre et optimisé, des revues de nouveautés liées à PHP, ou des concours pour gagner des super livres à 50 € ! :)

http://methylbro.titaxium.org/

RKueny, du web, et... du web ! 

Raphaël Kueny, développeur web, parle sur son blog de pas mal de choses diverses mais intéressantes, allant du web en général aux jeux en ligne. Récemment, on a pu lire des études sur l'importance d'un footer ou d'une page d'accueil bien construite, quelques astuces pour jeux en ligne, ou encore une réflexion sur cet intriguant outil qu'est Twitter... 

http://rkueny.fr/

Bonus Track : Jordane Vaspard, nouveau venu

Allez, un p'tit nouveau sur le circuit pour conclure cette liste : Jordane Vaspard, lui aussi ami et ancien camarade de classe, a récemment lancé son site, sur lequel on trouvera principalement des labs contenant pas mal de sources intéressantes, mais aussi un blog pour le moins... vide ! Il va donc falloir pousser notre ami Jordane à devenir un vrai blogueur en faisant exploser ses compteurs de visites ! ;)

http://jordane.vaspard.fr/

Concluons... 

Courrez lire ces quelques blogs, vous ne le regretterez certainement pas, le contenu y est de qualité et l'accueil sera bon (précisez bien que vous venez de ma part ! ;p ). 

Je précise par ailleurs que j'ai choisi ces cinq personnes parce que je me sens proche d'eux (Martin et Jordane, je les connais personnellement, mais tous les cinq sont développeurs web, jeunes, beaux et intelligents, tout comme moi). Ce sont aussi des gens qui m'ont bien aidé à lancer Programmateur, en participant régulièrement. Une manière de les remercier, donc ! 

Un jour je ferai une liste de tous les blogs orientés développement que je suis, mais il y en a bien plus que cinq... :)

Bonne lecture ! 

Wednesday, 25 March 2009

La fin du Projet Orasus

Ça fait quelques temps déjà que c'est annoncé, le Projet Orasus est abandonné. Les diverses raisons de cet arrêt soudain sont expliquées dans ce topic sur le forum officiel, je ne reviens donc pas dessus. Je vais par contre tenter de faire un compte-rendu de tout ce que cette expérience m'a apporté.

Continue reading...

Wednesday, 18 February 2009

World of Goo disponible sur Linux

World of Goo, l'excellent jeu vidéo dont je vous parlais ici il y a quelques semaines, est désormais disponible en version pour Linux ! Et en français, pour couronner le tout ! Je vous invite donc, au moins, à télécharger la démo pour vous laisser convaincre une fois encore que ce jeu est vraiment superbe. 

Voici, en prime et pompées de chez tux-planet, les commandes permettant l'installation et le lancement du jeu après avoir téléchargé le fichier .tar.gz sur le site de 2d boys :

tar zxvf WorldOfGoo*.tar.gz
cd WorldOfGoo*
./WorldOfGoo

Sources : tux-planet et 2d boys

Thursday, 22 January 2009

LesForges.org - Tutoriels sur le Game Design et le Graphisme

Si vous vous intéressez à la création de jeux vidéos, vous avez du voir qu'il existe de nombreux sites traitant du sujet, certains très généralistes, d'autres plus axés sur un aspect particulier. Sur Les Forges, on vous propose d'apprendre ou d'approfondir vos connaissances dans deux "matières" importantes du jeu vidéo : le graphisme et le game design.

Lancé en aout 2008, Les Forges se démarque des autres sites par la qualité du contenu qu'il propose. Beaucoup d'articles sont traduits de l'anglais, notamment des articles de Ernest Adams, un Game Designer reconnu. Mais les auteurs du site nous fournissent aussi quelques tutoriels de leur cru. 

Dans la section Graphisme, vous découvrirez entre autres un gros ensemble de tutoriels portant sur le Pixel Art, ainsi que la (parait-il, moi j'étais pas au courant) célèbre leçon de Arne sur le dessin, article traduit de l'anglais et qui vous donnera beaucoup de clés pour réussir vos œuvres ! 

La section Game Design s'est vue agrémentée de pas mal d'articles portant sur des points particuliers de l'art de la création de jeux vidéos, et qui sont à mon avis utiles même pour des non game designer. A lire notamment : Rendons sa magie à la magie, 14 erreurs classiques et énervantes, et Comment aller à l'essentiel et donner aux joueurs ce qu'ils veulent.

On notera également une petite fonctionnalité marrante, intitulée A la loupe (en bas du menu de gauche), et qui vous permet de zoomer sur des images en pixel art afin d'admirer la réalisation, ou bien d'en prendre de la graine pour vos futures création. Plutôt original.

Ce site souffre en revanche d'une communauté qui ne s'est pas encore suffisamment développée, malgré son bon potentiel. Certainement à cause des fonctions communautaires qui ne sont pas encore adaptées à l'accueil efficace d'une vraie communauté, mais espérons que tout ceci se règlera au fil des versions du site !

Wednesday, 21 January 2009

Téléchargez la B.O. de World of Goo

Connaissez-vous World of Goo ? C'est un petit jeu de puzzle / construction qui a beaucoup fait parler de lui, parce qu'il a apporté une vraie grosse bouffée de fraicheur dans le paysage du jeu vidéo. Développé par une petit team américaine, 2D Boy, ce jeu bénéficie de graphismes simples mais franchement beaux, d'un gameplay original et très bien maîtrisé, mais aussi d'une bande son agréable. Et c'est cette bande son que l'équipe de 2D Boy vous propose de télécharger gratuitement.

Si vous ne connaissez pas encore ce jeu, voici la bande annonce, pour vous mettre l'eau à la bouche :

Et si ça ne vous suffit pas, sachez que vous pouvez aussi essayer la démo du jeu (pour Windows et Mac), qui contient l'intégralité du premier niveau.

Source : jeuxvideo.com