7 liens privés
Les revenus estimés des jeux distribués sur Steam, par tag. Une information qui me semble pertinente pour choisir le genre de son prochain jeu, par exemple.
Un autre exemple de kit presse, cette fois partagé par Vambleer.
Plein de petits trucs et astuces qui ont bien marché pour le jeu Duelyst (qui est un jeu en ligne, mixe entre jeu de cartes et jeu d'échec).
Une liste de recommandations pour améliorer l'empreinte énergétique des sites Web.
Témoignage d'une entreprise de service en informatique qui s'est montée en 2002 et fonctionne en coopérative, de manière horizontale. Un retour intéressant et un excellent contact potentiel pour quand j'en serai là ! :-)
Post-mortem d'un jeu indé sorti sur Steam, avec pas mal de conseils notamment sur la stratégie marketing.
Comment trouver, via le net, des artistes avec qui travailler sur un jeu vidéo.
Une grosse bibliothèque de musiques libres de droit !
Un site avec plein d'articles pour mettre en place des solutions CSS à des problèmes très classiques. Notamment, comment unifier l'apparence d'éléments communs des pages web à travers les différents navigateurs. Très pratique !
Un outil pour vérifier que des offres d'emploi utilisent un langage qui n'est pas discriminant, avec pour but de diversifier les gens attirés par l'offre en question.
Une entreprise qui a passé tous ses employés à 4 jours de travail par semaine, au lieu de 5. Les résultats sont excellents, les employés sont en meilleure santé, et la productivité de la boîte n'a pas baissé.
Sur la documentation technique, avec quelques astuces pour la maintenir à jour et la publier. Rien de bien nouveau, mais c'est un rappel bien écrit et une bonne ressource à garder sous la main.
Un moteur de wiki qui a l'air joli et facile à utiliser !
Comment Basecamp organise sa communication interne.
Un site de polices de caractères libres.
Wow, supèr conférans sur l'ortograf fransèze, sé orijine é son utilité an tan ke vecteur de dominasion. Trè intérésan !
How to manage on-call monitoring of your service, at any company scale.
On the business plan of most famous Web services today, and why they have to rely on ads and selling their users' data instead of asking users for money.