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  • Automating Steam releases for HTML games with Electron Forge and Github Actions
    Un article super technique qui explique comment mettre en place un système de build automatique pour publier un jeu Web sur Steam, via Electron et l'API steamworks.
    Tue Mar 22 17:02:05 2022 - permalink -
    - https://trashmoon.com/blog/2022/automating-steam-releases-for-html-games-with-electron-forge-and-github-actions/
    gamedev web webdev
  • Thimbleweed Park Budget
    La manière dont le budget du jeu Thimbleweed Park a été géré. C'est simple mais ça rappelle plein de choses faciles à oublier, et c'est intéressant comme base pour établir un budget.
    Tue Nov 9 20:37:12 2021 - permalink -
    - https://blog.thimbleweedpark.com/budget1.html
    budget company gamedev
  • Start with Who
    Les gens qui sont au centre de la création d'une communauté sont ce qui va définir le plus cette communauté. Plutôt que de commencer par se demander « Pourquoi ? », cet article incite à se demander « Qui ? » créé. Ça raisonne pas mal avec mes questionnements du moment sur la création d'une entreprise.
    Sat Oct 30 12:20:32 2021 - permalink -
    - https://medium.com/@michelbachmann/start-with-who-15b8857ed718
    company society
  • Game Design Document Template
    Le titre dit tout : un template de GDD, qui constitue une bonne base pour démarrer un nouveau document pour un jeu.
    Fri Oct 22 18:22:38 2021 - permalink -
    - https://docs.google.com/document/u/0/d/16tZJQA_LMu7Y7Ias9UzXiLTWFH4njpqVj1siNeX5vg0/mobilebasic
    game-design gamedev
  • On having a main grid for logic and a dual grid for display in tile-based systems
    L'idée est de séparer la grille qui contient les données, et permet donc de gérer la logique (collisions, etc. ) de celle qui permet l'affichage. De cette manière, on diminue la quantité de tuiles différentes nécessaires, et on simplifie l'affichage de ces tuiles.

    J'ai pas tout bien compris mais je me le mets là en référence, ça me servira probablement plus tard.
    Wed Oct 13 17:20:33 2021 - permalink -
    - https://twitter.com/OskSta/status/1448248658865049605
    gamedev
  • 4 Conseils de Dessin | bouletcorp
    Quatre conseils qui ont été donnés au dessinateur Boulet, mais qui s'appliquent bien à toute personne qui fait une activité créative.
    Mon Sep 6 17:16:07 2021 - permalink -
    - http://www.bouletcorp.com/2021/08/25/4-conseils-de-dessin/
  • Pitch Decks
    Une liste de présentations de jeux vidéo, à destination d'éditeurs ou de financeurs, partagées par des créateurs. Une excellente ressource pour s'inspirer !
    Mon Aug 9 21:53:36 2021 - permalink -
    - https://www.notion.so/Pitch-Decks-f56e38c13fe6417f8379859e74367e1a
    gamedev marketing édition
  • The Indie Game Studio Glossary. Business, software, and game jargon…
    Une liste, en anglais, de tous (?) les mots de vocabulaires un peu obscurs utilisés dans les studio de jeux vidéo.
    Mon Aug 2 12:02:02 2021 - permalink -
    - https://medium.com/kitfox-games/the-indie-game-studio-glossary-6ea8d422065c
    gamedev
  • How To Market Your Indie Game: A 10 Step Plan
    Les 10 grandes étapes pour vendre un jeu sur Steam.
    Fri Jul 23 11:26:29 2021 - permalink -
    - https://howtomarketagame.com/2021/07/12/how-to-market-your-indie-game-a-10-step-plan/
    gamedev marketing
  • How to Grow Distributed Leadership
    Des recommandations pour faire grandir une organisation sans chef.
    Wed Jul 21 10:43:50 2021 - permalink -
    - https://medium.com/enspiral-tales/how-to-grow-distributed-leadership-7f6b25f0361c
    company horizontality leadership organisation
  • YouTube thumbnail
    Les bases du financement de jeu vidéo par Stéphane Rappeneau
    Le titre dit tout. J'ai pu assister en live à une conférence similaire du même monsieur, c'est hyper intéressant, et c'est chouette d'avoir une version sur youtube à référencer pour plus tard.
    Fri Jun 18 17:06:15 2021 - permalink -
    - https://www.youtube.com/watch?v=-6HoUSN-Qq4
    gamedev marketing video
  • YouTube thumbnail
    [Video] Playtesting: Avoiding Evil Data
    Un excellent talk de 30 minutes sur comment faire tester son jeu. Des conseils en vrac, sur un peu tous les aspects.
    Wed Jun 9 19:07:27 2021 - permalink -
    - https://www.youtube.com/watch?v=6EUeYu0aPn4
    game-design gamedev testing video
  • Personal Game Community Career Resources
    Des ressources sur la gestion de communauté et le marketing pour les jeux vidéo, par Victoria Tran, community manager pour Among Us et anciennement chez KitFox.
    Wed May 19 12:26:55 2021 - permalink -
    - https://www.notion.so/Personal-Game-Community-Career-Resources-2133a875375c40568ccf6835aea13dd0
    game marketing
  • Manuel d'intelligence collective
    Un petit guide qui reprend certains des concepts principaux de l'organisation de l'intelligence collective au sein d'un groupe : cadre de sécurité, météo, gestion de la parole… C'est chouette parce que ça résume de manière assez accessible ces concepts, et je n'avais pas trouvé avant ça de bonne ressource qui le faisait. :-)
    Fri Apr 23 17:35:37 2021 - permalink -
    - https://www.educationsolidarite.org/sites/default/files/manuel_intelligencecollective.pdf
    intelligence-collective organisation
  • Représenter la diversité
    Super dossier sur la représentativité, l'inclusion, la diversité dans les jeux vidéo. Ça parle représentation, appropriation culturelle, genre et rôle, handicap… C'est bien expliqué, avec des références et des liens, vraiment une super lecture.
    Mon Apr 12 12:02:19 2021 - permalink -
    - https://gameimpact.fr/wp-content/uploads/2021/03/Repr%C3%A9senter-la-diversit%C3%A9-Game-Impact-2021-02-Web.pdf
    diversity game-design gamedev
  • Il ne faut jamais débattre avec l’extrême-droite
    Pfiou, une claque cet article. Des explications très claires et détaillée sur pourquoi il ne faut jamais, absolument jamais, donner un espace public à l'extrême droite. Avec des notions de gestion d'audience et de « fenêtre d'Overton » que je ne connaissais pas, très utiles pour comprendre.
    Sat Mar 27 15:25:36 2021 - permalink -
    - https://medium.com/d%C3%A9penser-repenser/il-ne-faut-jamais-d%C3%A9battre-avec-lextr%C3%AAme-droite-f793840f65b5
    racism society
  • The Wandering Village - Kickstarter success without a playable demo
    Retours sur une campagne Kickstarter réussie, en détail. Tout le processus est décrit, c'est très instructif !
    Tue Mar 23 09:44:46 2021 - permalink -
    - https://www.gamasutra.com/blogs/PhilomenaSchwab/20210318/378623/The_Wandering_Village__Kickstarter_success_without_a_playable_demo.php
    crowdfunding game gamedev marketing
  • Top Steam Tags by Sales and Revenue
    Les revenus estimés des jeux distribués sur Steam, par tag. Une information qui me semble pertinente pour choisir le genre de son prochain jeu, par exemple.
    Sun Mar 7 17:58:45 2021 - permalink -
    - https://games-stats.com/steam/tags/?sort=revenue-median
    game-design gamedev
  • presskit() - spend time making games, not press
    Un autre exemple de kit presse, cette fois partagé par Vambleer.
    Fri Jan 22 11:46:09 2021 - permalink -
    - https://dopresskit.com/
    game gamedev marketing
  • A Press Release Template Perfect for the Indie Game Developer
    Thu Jan 21 10:53:53 2021 - permalink -
    - https://www.indiegamegirl.com/press-release-template/
    game gamedev marketing
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