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15 results for tags game-design x
  • Game Design Document Template
    Le titre dit tout : un template de GDD, qui constitue une bonne base pour démarrer un nouveau document pour un jeu.
    Fri Oct 22 18:22:38 2021 - permalink -
    - https://docs.google.com/document/u/0/d/16tZJQA_LMu7Y7Ias9UzXiLTWFH4njpqVj1siNeX5vg0/mobilebasic
    game-design gamedev
  • YouTube thumbnail
    [Video] Playtesting: Avoiding Evil Data
    Un excellent talk de 30 minutes sur comment faire tester son jeu. Des conseils en vrac, sur un peu tous les aspects.
    Wed Jun 9 19:07:27 2021 - permalink -
    - https://www.youtube.com/watch?v=6EUeYu0aPn4
    game-design gamedev testing video
  • Représenter la diversité
    Super dossier sur la représentativité, l'inclusion, la diversité dans les jeux vidéo. Ça parle représentation, appropriation culturelle, genre et rôle, handicap… C'est bien expliqué, avec des références et des liens, vraiment une super lecture.
    Mon Apr 12 12:02:19 2021 - permalink -
    - https://gameimpact.fr/wp-content/uploads/2021/03/Repr%C3%A9senter-la-diversit%C3%A9-Game-Impact-2021-02-Web.pdf
    diversity game-design gamedev
  • Top Steam Tags by Sales and Revenue
    Les revenus estimés des jeux distribués sur Steam, par tag. Une information qui me semble pertinente pour choisir le genre de son prochain jeu, par exemple.
    Sun Mar 7 17:58:45 2021 - permalink -
    - https://games-stats.com/steam/tags/?sort=revenue-median
    game-design gamedev
  • [Video] 9 Takeaways from 'Duelyst': From Tabletop to Digital Game
    Plein de petits trucs et astuces qui ont bien marché pour le jeu Duelyst (qui est un jeu en ligne, mixe entre jeu de cartes et jeu d'échec).
    Mon Dec 28 15:46:44 2020 - permalink -
    - https://www.gdcvault.com/play/1024051/9-Takeaways-from-Duelyst-From
    card game game-design
  • Lenticular Design | MAGIC: THE GATHERING
    Le Lenticular Design, c'est créer des éléments de game design (ici, des cartes Magic) qui sont à la fois accessibles aux débutant⋅e⋅s et suffisamment complexes pour intéresser les joueuses et joueurs plus avancé⋅e⋅s.

    MaRo explique en détail ce que c'est, comment ils ont découvert cet aspect et donne pas mal de trucs et astuces pour créer ce genre d'éléments.
    Mon Aug 27 12:56:59 2018 - permalink -
    - https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/lenticular-design-2014-12-15
    card design game-design gamedev tcg
  • Nuts & Bolts: Design Skeleton | MAGIC: THE GATHERING
    Comment créer un squelette de cartes pour une extension de Magic. Super intéressant pour le design de jeux de cartes !
    Wed May 16 23:41:30 2018 - permalink -
    - https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/nuts-bolts-design-skeleton-2010-02-15
    card design game-design gamedev tcg
  • Starting Over | MAGIC: THE GATHERING
    Tout ce que MaRo changerait dans Magic si il commençait aujourd'hui. Enfin, en 2015...
    Fri Mar 2 17:38:32 2018 - permalink -
    - https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/starting-over-2015-01-26
    card game-design gamedev tcg
  • Gaming the System…and Winning
    Excellent article sur l'application de théories du Game Design au Web Design. La valeur se trouve principalement dans l'explication claire de ces théories, et la façon dont elles sont entrelacées.
    Mon Feb 13 12:06:29 2017 - permalink -
    - http://alistapart.com/article/gaming-the-system-and-winning
    game-design gamedev ux webdev
  • The Four Elements of Game Design: Part 1
    Une série qui commence bien sur les éléments principaux du Game Design. Dans ce premier article, les choix !

    Le 2e article est déjà paru : https://gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/four-elements-of-game-design-2--cms-25628
    Fri Jan 27 18:15:54 2017 - permalink -
    - https://gamedevelopment.tutsplus.com/articles/four-elements-of-game-design-1--cms-22720
    game-design gamedev
  • How We Design Games Now and Why
    L'était de l'art de « designer » des jeux aujourd'hui, pourquoi et comment on en est arrivé là, et un appel à faire mieux. Un article très intéressant, centré sur le jeu vidéo, mais qui pourra parler pour d'autres professions également.
    Thu Dec 22 10:29:59 2016 - permalink -
    - https://medium.com/@haikus_by_KN/how-we-design-games-now-and-why-bcbc1deb7559
    game-design gamedev
  • YouTube thumbnail
    [Video] Jan Willem Nijman - Vlambeer - "The art of screenshake"
    Un bon cours de Game Design, plein de petits trucs qui rendent un jeu vraiment fun.
    Fri Jun 17 16:04:17 2016 - permalink -
    - https://www.youtube.com/watch?v=AJdEqssNZ-U
    game game-design gamedev video
  • YouTube thumbnail
    [Video] Magic: the Gathering: Twenty Years, Twenty Lessons Learned
    Mark Rosewater, aka MaRo, un des designers de Magic depuis 20 ans, partage 20 leçons de Game Design. Ce mec a fait de Magic un des meilleurs jeux au monde, et il partage son expérience très régulièrement et de manière très accessible.
    Mon May 16 12:32:49 2016 - permalink -
    - https://www.youtube.com/watch?v=QHHg99hwQGY
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  • 4 Ways to Teach Your Players How to Play Your Game
    How to design a good tutorial for your game, and not make the player leave before they actually played the game.
    Fri Sep 18 13:28:10 2015 - permalink -
    - http://gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/4-ways-to-teach-your-players-how-to-play-your-game--cms-22719
    game-design gamedev
  • Ten Things Every Game Needs
    Un article sur les qualités que doit avoir un jeu (et plus précisément, un jeu de cartes à collectionner) pour être un bon jeu. Très instructif.
    Mon Jun 29 04:36:24 2015 - permalink -
    - http://archive.wizards.com/Magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/mm/174
    card game game-design tcg
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