Projets

Arpentor Studio

  • Mon second jeu commercial, Corpus et Spiritus, devait sortir aujourd'hui (le 23 septembre) mais j'en ai décalé la sortie au dernier moment, parce que… un éditeur m'a proposé de le publier pour moi ! Ce n'est pas encore signé, donc je n'annonce rien de définitif, mais c'est très encourageant pour Arpentor et le jeu. J'espère pouvoir annoncer rapidement ce partenariat, et j'espère que ça va nous permettre de décupler la visibilité du jeu !

Perso

Vidéos

  • The Dark Knight Predicted Everything 20 Years Ago, sur le fait qu'une majorité d'américains aujourd'hui pensent comme le Joker du film The Dark Kight (mon film préféré de tous les temps, au passage) : que les gens sont mauvais et sauvages par nature. Les études, cependant, prouvent que ce n'est pas le cas — et le film aussi d'ailleurs !
  • Pourquoi est-ce qu'on s'attache à des pixels ? Une vidéo de EGO, un youtubeur dont j'adore le contenu, dans lequel il aborde sa relation avec un loup virtuel dans un monde de Minecraft. C'est une vidéo plus légère que d'habitude pour lui, mais il entre quand même dans le détail de pourquoi on ressent de l'attachement, de l'affection pour des gens, des animaux, des choses… Sa suite, Dois-je tuer mon chien virtuel ?, est brillante dans son exploitation de ces sentiments. Je cite mes notes : « il est fort ce con ! »
  • Du coup j'ai enfin commencé la série d'EGO sur Faker, le génie de League of Legends, et bon ben c'est vraiment un très bon cinéaste, la narration est excellente, j'ai beau n'avoir jamais joué à LoL et n'y porter que très peu d'intérêt, je suis resté scotché pendant l'heure que dure la vidéo. Hâte de mon prochain voyage en train pour regarder la suite !

Films et séries

  • On a (bien) entamé la troisième saison de Silo avec ma compagne, et j'aime toujours autant. Je trouve que le rythme est excellent, on nous donne beaucoup de réponses aux questions ouvertes pendant les précédentes saisons, c'est très cool.

Livres

  • J'ai terminé la lecture de The Blacktongue Thief, un roman de Fantasy qui raconte l'histoire d'un voleur embarqué dans une quête pour sauver une princesse. Malgré quelques faiblesses scénaristiques (parfois il se passe des trucs juste pour qu'il se passe des trucs, sans que ça n'apporte vraiment à l'histoire centrale), c'est bien écrit et agréable à lire. Les personnages sont variés et avec une vraie profondeur. Le système de magie est trop « soft » à mon goût mais ça n'a pas créé de moment Deux Ex Machina donc ça va. C'est solide, je lirai la suite — en trois tomes il me semble.
  • Du coup j'ai enchaîné sur ma drogue du moment : Dungeon Crawler Carl. Je suis dans le tome 5, généralement je les lis en une semaine parce que c'est tellement addictif que je lis dès que j'ai un peu de temps — ce qui ne m'arrive que très rarement. DCC donc, c'est un LitRPG, c'est-à-dire un livre qui se déroule dans un monde de jeu vidéo. Ici, la Terre a été détruite en majeure partie par des aliens, lesquelles transforment la planète en un immense donjon de jeu vidéo. Les survivants peuvent entrer dans ce donjon, et doivent tuer des mobs à la pelle, trouver des objets magiques, monter de niveau pour améliorer leurs stats, résoudre des quêtes, le tout dans un fourre-tout de la Fantasy vidéoludique. Carl entre donc avec son chat, Princesse Donut, laquelle devient douée de sentience et de parole. Et on suit leur aventure dans ce donjon. Et je suis addict, je les dévore tous depuis le premier, je me force à lire un autre livre entre chaque tome pour garder un peu de santé mentale.

Jeux vidéo

  • J'ai relancé une partie de Baldur's Gate 3 il y a quelques semaines, après avoir perdu ma première sauvegarde de 30h lors d'une mise à jour Windows — trop habitué au fait que Steam garde mes sauvegardes sur ses serveurs, j'ai oublié que GOG ne le faisait plus… Je suis content d'avoir repris parce que le jeu est vraiment bien ! Pour l'instant je suis toujours dans la partie que j'ai déjà faite, mais j'ai très envie d'aller plus loin et d'enfin voir la fameuse ville de Baldur's Gate !
  • J'ai joué un peu à Grail, un autobattler créé par un membre du collectif Sokpop. Le jeu reprend la structure de The Bazaar, un autre autobattler que je n'ai pas bien apprécié (mais qui a cartonné), avec un système de deck building au cœur du jeu. J'avais bien aimé la démo, mais après avoir rejoué un peu au jeu complet, je me suis lassé du jeu : ça manque de polish, les mécaniques sont un peu trop complexes, les choix trop nombreux, et c'est difficile de vraiment comprendre ce qui fait gagner ou perdre.
  • J'ai également rejoué un peu à Batomon Showdown à l'occasion de sa sortie. C'est encore un autobattler (décidément mon genre préféré de ces 5 dernières années), cette fois-ci un simulateur de batailles de monstres à la Pokémon. J'ai englouti plus de 20h dans la démo, j'adore vraiment ce jeu, au point que ça devienne addictif par moment. La démo était peut-être trop généreuse, il n'y a pas grand chose de plus dans la version finale. Mais ça sera probablement mon nouvel autobattler de référence pendant quelques mois ou années.

Articles et blogs

Veille

Tech

  • The unreasonable effectiveness of simple HTML, où l'auteur insiste sur l'importance de l'accessibilité des sites web critiques, notamment en utilisant le moins de technologies possibles. Faire en sorte que son site fonctionne avec juste du HTML et du CSS, éventuellement du JS de manière progressive, permet de le rendre utilisable depuis un nombre énorme de machines, du téléphone portable dans une zone à très faible bande passante à… une PSP ? Ben oui, apparemment, il y a un navigateur web dans la PSP ! Dingue !
  • Encore un développeur en burn-out à cause de l'IA générative, mais sa conclusion c'est : Fuck it, make it anyway!
  • Un autre article qui fait le bilan catastrophique de l'utilisation généralisée des IA génératives : Everybody's Lost Their Minds. Avec une conclusion que j'aime bien : il y a deux routes possibles pour l'avènement de la singularité. Soit on atteint la théorique IA qui s'auto-améliore, soit… on rend tous les humains plus idiots, dépendants de l'IA, qui devient de facto plus intelligente que l'Humain.

Jeu vidéo