7 liens privés
Une (autre) collection de Pitch Decks de jeu vidéo, à utiliser comme source d'inspiration pour construire les miens !
Un site qui recense les jeux pour téléphone qui ne sont pas des machines à pomper les sous des joueurs. Y a de nombreuses options de filtrage (ici, les jeux de stratégie gratuits, pour Android, notés 4 étoile ou plus) et c'est trop cool !
Des ressources sur la gestion de communauté et le marketing pour les jeux vidéo, par Victoria Tran, community manager pour Among Us et anciennement chez KitFox.
Retours sur une campagne Kickstarter réussie, en détail. Tout le processus est décrit, c'est très instructif !
Un autre exemple de kit presse, cette fois partagé par Vambleer.
Plein de petits trucs et astuces qui ont bien marché pour le jeu Duelyst (qui est un jeu en ligne, mixe entre jeu de cartes et jeu d'échec).
Comment trouver, via le net, des artistes avec qui travailler sur un jeu vidéo.
Yahou, une bonne partie des voix de Baldur's Gate 1 et 2, mes jeux préférés ! Que de la bonne nostalgie... :)
Un bon cours de Game Design, plein de petits trucs qui rendent un jeu vraiment fun.
Wow, OK, hallucinant. Des gens ont créé un jeu en réalité augmentée, où les joueurs contrôlent le personnage (un acteur) via un système de chat vidéo (en l'occurrence, Chatroulette). C'est oufissimme !
Un article sur les qualités que doit avoir un jeu (et plus précisément, un jeu de cartes à collectionner) pour être un bon jeu. Très instructif.
C'est un peu old (plus d'un an) mais je le cherchais l'autre jour sans réussir à le retrouver, alors le voilà stocké dans mon shaarli.
CheckiO est un jeu dans lequel le joueur doit résoudre des problèmes en programmant en Python. Si je n'ai pas trouvé ça très fun, ça m'a parut être potentiellement un bon moyen de s'entraîner au Python pour des gens qui n'ont pas l'occasion d'en faire tous les jours.
Mozilla organise un concours de création de jeux Web. Pas mal de lots à la clé, pour une valeur totale de 45 000 dollars.
An excellent explanation of why TCGs must have bad cards, by Mark Rosewater, one of the main developers of Magic: The Gathering.
Extraordinary resource about hexagonal grids in video games. Lots of maths, lots of drawings.