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6 results for tags card x
  • [Video] 9 Takeaways from 'Duelyst': From Tabletop to Digital Game
    Plein de petits trucs et astuces qui ont bien marché pour le jeu Duelyst (qui est un jeu en ligne, mixe entre jeu de cartes et jeu d'échec).
    Mon Dec 28 15:46:44 2020 - permalink -
    - https://www.gdcvault.com/play/1024051/9-Takeaways-from-Duelyst-From
    card game game-design
  • Lenticular Design | MAGIC: THE GATHERING
    Le Lenticular Design, c'est créer des éléments de game design (ici, des cartes Magic) qui sont à la fois accessibles aux débutant⋅e⋅s et suffisamment complexes pour intéresser les joueuses et joueurs plus avancé⋅e⋅s.

    MaRo explique en détail ce que c'est, comment ils ont découvert cet aspect et donne pas mal de trucs et astuces pour créer ce genre d'éléments.
    Mon Aug 27 12:56:59 2018 - permalink -
    - https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/lenticular-design-2014-12-15
    card design game-design gamedev tcg
  • Nuts & Bolts: Design Skeleton | MAGIC: THE GATHERING
    Comment créer un squelette de cartes pour une extension de Magic. Super intéressant pour le design de jeux de cartes !
    Wed May 16 23:41:30 2018 - permalink -
    - https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/nuts-bolts-design-skeleton-2010-02-15
    card design game-design gamedev tcg
  • Starting Over | MAGIC: THE GATHERING
    Tout ce que MaRo changerait dans Magic si il commençait aujourd'hui. Enfin, en 2015...
    Fri Mar 2 17:38:32 2018 - permalink -
    - https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/starting-over-2015-01-26
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  • YouTube thumbnail
    [Video] Magic: the Gathering: Twenty Years, Twenty Lessons Learned
    Mark Rosewater, aka MaRo, un des designers de Magic depuis 20 ans, partage 20 leçons de Game Design. Ce mec a fait de Magic un des meilleurs jeux au monde, et il partage son expérience très régulièrement et de manière très accessible.
    Mon May 16 12:32:49 2016 - permalink -
    - https://www.youtube.com/watch?v=QHHg99hwQGY
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  • Ten Things Every Game Needs
    Un article sur les qualités que doit avoir un jeu (et plus précisément, un jeu de cartes à collectionner) pour être un bon jeu. Très instructif.
    Mon Jun 29 04:36:24 2015 - permalink -
    - http://archive.wizards.com/Magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/mm/174
    card game game-design tcg
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