7 liens privés
Une série qui commence bien sur les éléments principaux du Game Design. Dans ce premier article, les choix !
Le 2e article est déjà paru : https://gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/four-elements-of-game-design-2--cms-25628
Une approche pour écrémer rapidement des candidats à un poste technique. Il suffit de poser des questions rapides sur cinq domaines nécessaires à tout développeur.
Un énorme article plein de règles pour optimiser un site ou une application Web. Et des Checklists. C'est remplit de tas de trucs et astuces fort utiles, et de liens vers des ressources sur diverses techniques d'optimisation pour le Web.
L'était de l'art de « designer » des jeux aujourd'hui, pourquoi et comment on en est arrivé là, et un appel à faire mieux. Un article très intéressant, centré sur le jeu vidéo, mais qui pourra parler pour d'autres professions également.
Une excellente explication imagée de ce qu'est la technologie Service Worker des navigateurs. Rien de technique, juste une bonne manière de montrer où ça se situe et ce que ça peut faire.
Une des meilleures interventions que j'ai vu ces derniers temps ! Pourquoi les gens qui prétendent « changer le monde » sont des arnaqueurs, pourquoi c'est notre responsabilité si le monde va mal, et comment peut-on vraiment changer le monde.
C'est pour un public de designers mais je pense que ça s'applique bien à tout un chacun. On a tous un impact sur le monde qui nous entoure.
En tout cas, prenez 45 minutes de votre vie pour regarder ça, c'est vraiment bien.
« On en vient juste à se dire qu’on nous met de la merde dans la bouche et que la seule liberté qu’il nous reste est de ne pas être obligé de la mâcher. »
J'ai beaucoup d'estime pour ce mec. J'aimerais bien le rencontrer, y a deux ou trois trucs qu'il dit sur lesquels je suis pas d'accord.
Une licence « équitable » qui protège certains droits des lecteurs pour les productions numériques (penser livre électronique). Ça me paraît être une initiative louable, et ça correspond déjà peu ou proue à ce que j'applique à mes ebooks (sans cas rares où je télécharge un livre sans le payer, souvent parce que la version numérique n'est pas disponible à l'achat ou demande de passer par un moyen de paiement non-éthique comme PayPal).
Le bouquin de Tristan Nitot, « Surveillance:// », est disponible sous cette licence - http://cfeditions.com/surveillance/
I have been using rollup.js in a side project recently, and I struggled quite a bit with it. Its documentation is really lacking, so this tutorial saved my day.
« Veuillez-nous excuser pour la gêne occasionnée ! »
Via Greg
Oh bordel...
Ou comment on peut créer des programmes qui poussent à la réflexion.
Excellent analysis of the impact of the number of JavaScript modules in a Web site. I didn't know about Rollup but its performance makes me want to dive into it.
Ça me chauffe d'apprendre à faire des Progressive Web Apps. J'aurais aimé que ça me soit utile dans mon métier actuel, mais p'tet que ça le sera dans le prochain ? :)
Ça a l'air frais ça. Des sites statiques dynamiques, ça donne envie.
Title says it all.
That makes me want to try very much. I feel like I have become totally unable to focus for more than a few minutes in the recent years.
Une vision morale du monde la « tech » aujourd'hui, son impact sur le monde, son absence totale de conscience politique, et sur l'hypocrisie de ses promesses.
Discours sur l'empathie sur le net et notre comportement face à la souffrance d'autrui.