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  <title>Blog | Adrian Gaudebert  - Commentaires</title>
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  <description>Bonjour ! Je m'appelle Adrian et je suis chef de projet web.
Depuis plus de 5 ans, je conçois et développe des sites web. Je maitrise les langages PHP, (X)HTML, CSS et JavaScript, et j'ai une bonne connaissance des processus de création d'un site ou d'un service web.</description>
  <language>fr</language>
  <pubDate>Thu, 09 Feb 2012 23:05:33 +0100</pubDate>
  <copyright></copyright>
  <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
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    <item>
    <title>Mais je voudrais te donner de l'argent ! - Adrian</title>
    <link>http://adrian.gaudebert.fr/blog/post/2012/01/26/mais-je-voudrais-te-donner-de-l-argent#c1528</link>
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    <pubDate>Fri, 10 Feb 2012 00:05:13 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Adrian</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;C'est bien que tu remontes ce problème. Je n'ai pas été assez clair sur ce que je dénonce, j'ai dit que les &quot;banques&quot; étaient fautives. En réalité, ce sont les banques tel qu'elles fonctionnent aujourd'hui que je souhaite dénoncer. Le concept de banque n'est pas en soit un mauvais concept, et les banques ont été respectueuse et respectable pendant longtemps.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Le problème c'est qu'aujourd'hui elles ne le sont plus. Et que nous n'avons aucune alternative. Les banques contrôlent la création monétaire, elles contrôlent globalement tout l'argent qui existe et qui circule en ce monde. Et ce que les banques font aujourd'hui n'est pas bon pour l'humanité. Si ce problème t'intéresse, je t'invite très fortement à lire &lt;a href=&quot;http://www.michaeljournal.org/ilenauf.htm&quot;&gt;L'île des naufragés&lt;/a&gt;, une très bonne introduction à la création monétaire telle qu'elle est gérée aujourd'hui et aux conséquences de cela.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Dans un système décentralisé tel que je le décris dans mon précédent commentaire, chacun est libre de créer sa propre alternative. C'est ce qui fait toute la force de l'email : il y a de gros fournisseurs du service email (hotmail, yahoo, gmail... ) mais chacun est libre de créer son propre système dans son coin sans être nullement pénalisé. Le système accepte de nouveaux entrants sans aucune restriction autre que le respect du fonctionnement du système lui-même.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Dans le système BitCoin, il y a déjà des &quot;banques&quot;. Il y a nombre de sites Web qui fournissent un service similaire à celui d'une banque, c'est-à-dire l'ouverture de comptes et des surcouches au système un peu brut BitCoin. Ce n'est pas un problème, parce que n'importe qui peut devenir sa propre banque, ou créer une nouvelle banque pour ses amis, sa famille, ses collègues... Si ta &quot;banque&quot; n'est plus digne de confiance, tu es libre de la quitter pour te tourner vers une autre ou vers ta propre solution.&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Mais je voudrais te donner de l'argent ! - PA</title>
    <link>http://adrian.gaudebert.fr/blog/post/2012/01/26/mais-je-voudrais-te-donner-de-l-argent#c1527</link>
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    <pubDate>Thu, 09 Feb 2012 19:05:30 +0100</pubDate>
    <dc:creator>PA</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Sauf que si des banques ont vu le jour, c'était pas par plaisir.&lt;br /&gt;
C'est parce qu'il y avait un besoin.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;C'est bien beau de vouloir la liberté dont tu parles.&lt;br /&gt;
Sauf qu'on a pas le temps, les compétences ou l'énergie.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Tu seras peut être capable de mettre en place BitCoin et de faire le nécessaire au niveau sécurité pour ne jamais perdre ton argent. Moi c'est déjà moins sûr. Mes soeurs, ya peu de chance. Mes parents n'en parlons pas.&lt;br /&gt;
Tu proposes quoi pour eux ? Que quelqu'un le fasse à leur place ?&lt;br /&gt;
On appelera ça des banques.&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Mais je voudrais te donner de l'argent ! - Adrian</title>
    <link>http://adrian.gaudebert.fr/blog/post/2012/01/26/mais-je-voudrais-te-donner-de-l-argent#c1526</link>
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    <pubDate>Thu, 09 Feb 2012 18:54:36 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Adrian</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;&quot;Un peuple prêt à sacrifier un peu de liberté pour un peu de sécurité ne mérite ni l'une ni l'autre, et finit par perdre les deux.&quot;&lt;/em&gt; - Benjamin Franklin&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Le problème de la taxe n'est pas le seul, il bien voir que nous avons sacrifié une partie de notre liberté aux banques. Aujourd'hui, je ne peux pas dépenser mon argent comme je le veux : j'ai des plafonds avec ma carte bancaire, certains comptes bancaires sont sur liste noire et donc ne peuvent pas recevoir de virement, etc. De plus, il existe le risque technique que ma banque décide arbitrairement de couper mon compte. C'est improbable, mais c'est &lt;strong&gt;possible&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;J'ai vraiment pris conscience de ce fait lorsque j'ai récemment été voir mon banquier. Pendant l'entretien, il a tranquillement remonté l'historique de mes paiements, en me disant que &lt;em&gt;&quot;tiens là vous avez un paiement vers Wikipedia qui a été refusé&quot;&lt;/em&gt;, etc. Je trouve ça grave. Je ne veux pas que qui que ce soit ait accès à l'intégralité de mes dépenses. Il y a là dedans des données très privées, et mon banquier, aussi sympathique qu'il soit, ne devrait pas pouvoir les consulter librement.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Quant à BitCoin, ce n'est pas le système parfait c'est sur (lire par exemple &lt;a href=&quot;http://tav.espians.com/why-bitcoin-will-fail-as-a-currency.html&quot;&gt;Why Bitcoin Will Fail As A Currency&lt;/a&gt;), mais c'est un pas dans une meilleure direction. La sécurité est construite dans le système. Évidemment il y a d'autres problèmes, la perte d'un fichier sensible implique la perte de tout votre argent par exemple, mais ce n'est rien qui ne puisse être évité avec un peu de technique (sauvegarde du fichier sur différents ordinateurs par exemple).&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;BitCoin n'est pas &lt;strong&gt;la&lt;/strong&gt; solution, mais c'est une étape importante vers une meilleure solution. Lire par exemple le début de cet article traduit : &lt;a href=&quot;http://blog.romainriviere.fr/2011/05/le-napster-de-la-banque-arrive-sortez-le-pop-corn/&quot;&gt;Le Napster de la banque arrive, sortez le pop-corn ! Par Rick Falkvinge&lt;/a&gt; et les autres billets sur BitCoin de l'auteur du blog, assez intéressants et instructifs.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Pour finir, tu dis que &lt;em&gt;&quot;recevoir des milliers de chèques de 10€ serait sacrément fatiguant &quot;&lt;/em&gt;. Oui ! C'est aussi mon propos ! Il est aujourd'hui très compliqué de donner de l'argent, ou d'en recevoir. Des systèmes comme PayPal ou Flattr tentent d'aller dans la bonne direction (ou pas, pour PayPal. Pour Flattr, lire &lt;a href=&quot;http://blog.rom1v.com/2011/04/flattr-est-une-arnaque/&quot;&gt;Flattr est une arnaque&lt;/a&gt; et surtout les commentaires) mais ce sont des systèmes centralisés, contrôlés, et qui ne sont donc pas réellement fiables. Nous avons besoin d'une solution simple à utiliser (pour que le grand public puisse y accéder), décentralisée (parce qu'un système centralisé implique du pouvoir et donc des abus de pouvoir) et libre (pour que nous puissions nous assurer nous-mêmes de la sécurité du système). Ça parait insurmontable mais c'est faisable. BitCoin était un premier pas, une ébauche. À nous d'aller plus loin et de parfaire ce modèle.&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Mais je voudrais te donner de l'argent ! - PA</title>
    <link>http://adrian.gaudebert.fr/blog/post/2012/01/26/mais-je-voudrais-te-donner-de-l-argent#c1525</link>
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    <pubDate>Thu, 09 Feb 2012 16:39:44 +0100</pubDate>
    <dc:creator>PA</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Mon commentaire ayant été censuré car bien trop imba, je vais essayer de résumer ma pensée.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;En gros je disais que c'est normal que tout service manipulant notre argent touche sa comm'. C'est la sécurité qu'on paye. Paypal, banque, poste etc.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;BitCoin ne prend pas sa comm', car d'après mes maigres connaissances en ce système qui se limitent à la lecture de l'article Wikipedia, il ne propose pas cette sécurité de transaction.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Stoo.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Sans parler du fait que pour un artiste comme Lady Gaga &amp;amp; co, recevoir des milliers de chèques de 10€ serait sacrément fatiguant :)&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Game Dev Party 2 à Lyon : du 23 au 25 mars - Ge0</title>
    <link>http://adrian.gaudebert.fr/blog/post/2012/02/03/game-dev-party-2-a-lyon-%3A-du-23-au-25-mars#c1524</link>
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    <pubDate>Thu, 09 Feb 2012 13:05:58 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Ge0</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;@&lt;a href=&quot;http://adrian.gaudebert.fr/blog/post/2012/02/03/game-dev-party-2-a-lyon-%3A-du-23-au-25-mars#c1523&quot;&gt;Adrian&lt;/a&gt; : D'accord :) Ben j'ai ma place. Reste plus qu'à y aller et pas se dégonfler au dernier moment...&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Merci pour le billet du coup !&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Game Dev Party 2 à Lyon : du 23 au 25 mars - Adrian</title>
    <link>http://adrian.gaudebert.fr/blog/post/2012/02/03/game-dev-party-2-a-lyon-%3A-du-23-au-25-mars#c1523</link>
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    <pubDate>Thu, 09 Feb 2012 11:53:09 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Adrian</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;@&lt;a href=&quot;http://adrian.gaudebert.fr/blog/post/2012/02/03/game-dev-party-2-a-lyon-%3A-du-23-au-25-mars#c1519&quot;&gt;Lili&lt;/a&gt; : Je vais CODER pardi ! Et j'y vais avec mon p'tit moteur normalement, il faut que je travaille d'arrache-pied pour le terminer d'ici là... :)&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;@&lt;a href=&quot;http://adrian.gaudebert.fr/blog/post/2012/02/03/game-dev-party-2-a-lyon-%3A-du-23-au-25-mars#c1522&quot;&gt;Ge0&lt;/a&gt; : Il n'y a pas de niveau requis, viens avec tes compétences et profite au maximum ! Au pire du pire, tu vas apprendre énormément. ;)&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Game Dev Party 2 à Lyon : du 23 au 25 mars - Ge0</title>
    <link>http://adrian.gaudebert.fr/blog/post/2012/02/03/game-dev-party-2-a-lyon-%3A-du-23-au-25-mars#c1522</link>
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    <pubDate>Thu, 09 Feb 2012 10:08:27 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Ge0</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Plop,&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Niveau développement, comment se faire une idée de notre niveau et de celui requis ? Non parce que si c'est pour ralentir le développement global, autant s'abstenir... Bien que ça me plairait de tenter pour apprendre un tas de trucs.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;A+&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Ge0&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Game Dev Party 2 à Lyon : du 23 au 25 mars - Lili</title>
    <link>http://adrian.gaudebert.fr/blog/post/2012/02/03/game-dev-party-2-a-lyon-%3A-du-23-au-25-mars#c1519</link>
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    <pubDate>Tue, 07 Feb 2012 15:58:12 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Lili</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Tu participes ou tu vas juste voir ? :)&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Le réchauffement climatique, une arnaque politique - Rick981</title>
    <link>http://adrian.gaudebert.fr/blog/post/2009/06/14/Le-r%C3%A9chauffement-climatique%2C-une-arnaque-politique#c1518</link>
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    <pubDate>Sat, 14 Jan 2012 19:06:34 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Rick981</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;En effet,les &quot;environnementeurs&quot; ont leur religion verdoyante...Mais je ne suis pas dupe...Comme le disait un célèbre animateur de radio de Québec: &quot;La Vérité n'est pas toujours verte...&quot;  Ce qui est dommages on endoctrines les jeunes à cette cause au détriment de vrais cours d'Histoire et de géographie...Presque la moitié des jeunes du secondaire ne savent pas les capitales de nos provinces canadiennes...Pas fort...je vous laisses,à  -18° ou ..0 ° F m'as aller mettre des bûches dans mon poële à bois polluant... (MDR)&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>&quot;Propriété intellectuelle&quot; : une expression sémantiquement mensongère - Malice</title>
    <link>http://adrian.gaudebert.fr/blog/post/2010/12/07/propriete-intellectuelle-une-expression-semantiquement-mensongere#c1517</link>
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    <pubDate>Sat, 14 Jan 2012 18:27:59 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Malice</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Ce généticien n'est surment pas au courant mais l'idée ou la découverte ne peut pas faire l'objet d'une appropriation. Par conséquent elles ne pourront être protégées par des droits de propriété intellectuelle.&lt;br /&gt;
Et l'oeuvre de l'esprit a dans la plupart des cas une représentation physique. Les droits d'auteur protègent effectivement des tableaux, des écrits ou des photos... Les brevets ainsi que les dessins et modèles protèges bien des dessins, des schémas...&lt;br /&gt;
La propriété intellectuelle a bien des défauts, comme la durée des droits d'auteur qui s'étend à 70ans après la mort de ce dernier, mais ce n'est certainement pas son existence qu'il faut remettre en question...&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>[Tutoriel] Atomik Framework : installation, configuration et prise en main - Adrian</title>
    <link>http://adrian.gaudebert.fr/blog/post/2010/02/10/%5Btutoriel%5D-atomik-framework-%3A-installation-configuration-et-prise-en-main#c1516</link>
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    <pubDate>Thu, 02 Jun 2011 07:32:02 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Adrian</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;@&lt;a href=&quot;http://adrian.gaudebert.fr/blog/post/2010/02/10/%5Btutoriel%5D-atomik-framework-%3A-installation-configuration-et-prise-en-main#c1515&quot;&gt;Nicodonat&lt;/a&gt; : Bonjour,&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Je viens de constater qu'Atomik est parfois livre avec un fichier de configuration presque vide. Je vous recommande donc de telecharger Atomik avec des plugins, de sorte que vous ayez un fichier de configuration pre-rempli.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Bon courage pour vos projets !&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>[Tutoriel] Atomik Framework : installation, configuration et prise en main - Nicodonat</title>
    <link>http://adrian.gaudebert.fr/blog/post/2010/02/10/%5Btutoriel%5D-atomik-framework-%3A-installation-configuration-et-prise-en-main#c1515</link>
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    <pubDate>Thu, 26 May 2011 16:39:59 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Nicodonat</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Bonjour,&lt;br /&gt;
je suis en formation de développeur web au cnam et j'ai été très intéressé par votre tutoriel.Je l'ai installé mais j'ai un petit souci de code que je ne dois pas placer au bon endroit pour l'URL c'est le code suivant: 'url_rewriting' =&amp;gt; true, pourtant je me place dans le bon fichier mais je ne retrouve pas exactement cette partie là: 'atomik' =&amp;gt;&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;                                                                                           array (&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;j'ai du mal comprendre si vous pouviez m'aider j'aimerais utiliser ce framework pour la création d'un premier que je compte faire cet été&lt;br /&gt;
merci d'avance&lt;br /&gt;
Cordialement.&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>&quot;Propriété intellectuelle&quot; : une expression sémantiquement mensongère - Adrian Gaudebert</title>
    <link>http://adrian.gaudebert.fr/blog/post/2010/12/07/propriete-intellectuelle-une-expression-semantiquement-mensongere#c1514</link>
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    <pubDate>Thu, 31 Mar 2011 16:52:22 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Adrian Gaudebert</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Stwa le commentaire ! Va bosser sale gosse !&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>&quot;Propriété intellectuelle&quot; : une expression sémantiquement mensongère - Pierre-Alain</title>
    <link>http://adrian.gaudebert.fr/blog/post/2010/12/07/propriete-intellectuelle-une-expression-semantiquement-mensongere#c1513</link>
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    <pubDate>Thu, 31 Mar 2011 11:17:03 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Pierre-Alain</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Nul à chier ce site, 0 suivi des commentaires.&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>&quot;Propriété intellectuelle&quot; : une expression sémantiquement mensongère - Pierre-Alain</title>
    <link>http://adrian.gaudebert.fr/blog/post/2010/12/07/propriete-intellectuelle-une-expression-semantiquement-mensongere#c1512</link>
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    <pubDate>Thu, 09 Dec 2010 00:24:28 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Pierre-Alain</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;J'ai fini de regarder la vidéo.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Je trouve ça dommage qu'il ne donne pas plus d'exemples.&lt;br /&gt;
Il donne celui du médicament.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;C'est difficile de réduire n'importe quoi à l'unique statut d'idée.&lt;br /&gt;
Si quelqu'un a l'idée d'une musique, il crée une oeuvre, il la met par écrit.&lt;br /&gt;
Si quelqu'un a l'idée d'un traitement, il crée le médicament.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Dire que les idées doivent être libres et ne peuvent appartenir à personne, à mon avis, c'est négliger tout le travail qui est fait de la personne qui trouve l'idée, façonne et met en oeuvre l'idée.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Quand c'est un hobby, à la limite, pas très grave, mais quand c'est le gagne-pain de ces personnes, quand elles vivent sur les idées qu'elles trouvent, je trouve ça normal qu'elles désirent se les &quot;réserveer&quot; ou du moins qu'elles ne fournissent pas le fruit de son travail gratuitement&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>&quot;Propriété intellectuelle&quot; : une expression sémantiquement mensongère - Pierre-Alain</title>
    <link>http://adrian.gaudebert.fr/blog/post/2010/12/07/propriete-intellectuelle-une-expression-semantiquement-mensongere#c1511</link>
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    <pubDate>Wed, 08 Dec 2010 23:04:16 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Pierre-Alain</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Je trouve l'exemple de l'arc-en-ciel très mauvais.&lt;br /&gt;
J'ai même pas envie d'expliquer pourquoi.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Sinon, effectivement, c'est peut être un peu difficile de mettre un prix sur une idée comme la poussée d'archimède.&lt;br /&gt;
Cependant, il faut récompenser la personne et les efforts nécessaires pour mettre au point l'idée.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;(Je précise que je n'ai pas fini de regarder la vidéo tellement j'étais pas d'accord avec tout ça :D J'en suis à quatre minutes, peut être je finirai demain hehe).&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Introduction au contexte du jeu vidéo par navigateur - rkueny</title>
    <link>http://adrian.gaudebert.fr/blog/post/2010/11/16/introduction-au-contexte-du-jeu-video-par-navigateur#c1509</link>
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    <pubDate>Fri, 19 Nov 2010 08:50:29 +0100</pubDate>
    <dc:creator>rkueny</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Curieux de voir ce que cela peut donner...&lt;br /&gt;
Y en a qui ont essayé... ils ont des problèmes :)&lt;br /&gt;
Non plus sérieusement, je pense que ça peut être une bonne idée. Cependant, je rejoins Prélude sur le fait que les jeux se ressemblent de plus en plus désormais. Est-ce qu'un outil de genre est amené à créer des jeux &quot;génériques&quot; ? Même jeu / univers et histoire différentes ?&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Bref, en gros ---&amp;gt; à suivre ^^&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Introduction au contexte du jeu vidéo par navigateur - Adrian Gaudebert</title>
    <link>http://adrian.gaudebert.fr/blog/post/2010/11/16/introduction-au-contexte-du-jeu-video-par-navigateur#c1508</link>
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    <pubDate>Thu, 18 Nov 2010 15:39:23 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Adrian Gaudebert</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Mettre à disposition des communautés des outils facilitant la prise en main de ces technologies, et accélérant le processus de création d'un jeu permettra donc d'améliorer tout ça, en permettant aux créatifs de créer plus facilement et plus rapidement leurs jeux.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;A mon avis, la création de ce genre d'outils ne peut que bénéficier au jeu vidéo.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Merci pour ton commentaire ! :)&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Introduction au contexte du jeu vidéo par navigateur - Prélude</title>
    <link>http://adrian.gaudebert.fr/blog/post/2010/11/16/introduction-au-contexte-du-jeu-video-par-navigateur#c1507</link>
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    <pubDate>Thu, 18 Nov 2010 12:46:48 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Prélude</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Rien n'est plus compliqué que de s'attaquer à une nouvelle technologie.&lt;br /&gt;
Le problème des jeux web, c'est que l'on tente de faire ce qui a déjà été fait. Un peu comme les premiers sites de journaux : une copie (parfois même en PDF !) de la version papier.&lt;br /&gt;
Internet est un support à par entière. Il n'est donc pas limité technologiquement, il est différent. Il a des spécificités.&lt;br /&gt;
Et ce sont avec ces spécificités qu'il faut jouer justement !&lt;br /&gt;
Refaire des jeux comme il en existe plein sur nos consoles, quel intérêt ? Ce sera toujours moins bien graphiquement.&lt;br /&gt;
Non, il faut trouver de nouvelles pistes, de nouvelles possibilités. Et là, c'est de la créativité et ça, ça ne se trouve pas partout.&lt;br /&gt;
Sinon, bonne intro ;-)&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Minimiser ses fichiers CSS et JS, quelles solutions ? - Histoire</title>
    <link>http://adrian.gaudebert.fr/blog/post/2010/04/07/minimiser-ses-fichiers-css-et-js-quelles-solutions#c1506</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:fc071f70f55f42d4c9442d08330a91ea</guid>
    <pubDate>Sun, 14 Nov 2010 00:29:04 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Histoire</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Article instructif, je vais essayer dès maintenant.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Merci !&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
</channel>
</rss>
