Adrian Gaudebert, Le Blog

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Développeur de tout mais surtout de Web.

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Jeux vidéos

mardi, avril 6 2010

Motion Twin, une entreprise atypique pour des jeux délirants

Je suppose que vous connaissez tous Motion Twin. Cette société bordelaise est à l'origine d'environ 25 browser games (jeux par navigateur), dont certains ont cartonné : La Brute et Miniville pour ceux qui ont buzzé, Hordes pour sa qualité et son ambiance, ou récemment Muxxu qui est une plateforme réunissant plusieurs petits jeux. 

J'ai choisi de faire une présentation sur Motion Twin dans le cadre de mes cours d'anglais du Master 1 Informatique. Et comme ce que j'ai lu sur cette entreprise est très intéressant, et que ça m'a inspiré pas mal de choses, je profite de l'occasion pour partager tout ça avec vous. 

Sachez donc que Motion Twin est une SCOP, ce qui en bon français signifie Société Coopérative Ouvrière de Production. Pour faire simple, c'est une SARL sans patron. Tous les employés sont associés, possèdent donc une part égale de la société, et sont égaux sur tous les points. Leurs salaires et leurs "poids" dans l'entreprise ne sont nullement affectés par l'ancienneté ou les compétences. C'est un modèle qui peut surprendre, car il est très rare dans les mondes du Web, du jeu vidéo ou des technologies de l'information en général. Et pourtant, ça tourne, MT ayant généré quasiment 4 millions d'€ de chiffre d'affaire en 2008. 

Si ce modèle d'entreprise vous intéresse, je vous invite donc à lire quatre articles, trois provenant du blog de MT, et un autre présentant une interview d'un Motion-Twinnien par Ouriel Ohayon, du temps où il travaillait chez TechCrunchFr : 

En prime, voici mes slides de présentation. C'est en anglais, ça ne sert pas à grand chose sans la présentation orale qui va avec, mais bon, ça a le mérite d'exister, et peut-être que ça servira à quelqu'un un jour... 

Presentation of Motion Twin - version .odp

Tout ceci m'a inspiré quelques idées, notamment pour l'application d'un modèle similaire à une équipe amateur. Je garde l'idée de côté, et si un jour j'ai le temps de me relancer sérieusement dans un jeu, alors j'essayerai de mettre ça en place. Et ce jour là, don't worry, je vous raconterai ! ;-)

Bon, maintenant, faut que j'aille la faire, cette présentation ! 

mercredi, février 18 2009

World of Goo disponible sur Linux

World of Goo, l'excellent jeu vidéo dont je vous parlais ici il y a quelques semaines, est désormais disponible en version pour Linux ! Et en français, pour couronner le tout ! Je vous invite donc, au moins, à télécharger la démo pour vous laisser convaincre une fois encore que ce jeu est vraiment superbe. 

Voici, en prime et pompées de chez tux-planet, les commandes permettant l'installation et le lancement du jeu après avoir téléchargé le fichier .tar.gz sur le site de 2d boys :

tar zxvf WorldOfGoo*.tar.gz
cd WorldOfGoo*
./WorldOfGoo

Sources : tux-planet et 2d boys

jeudi, janvier 22 2009

LesForges.org - Tutoriels sur le Game Design et le Graphisme

Si vous vous intéressez à la création de jeux vidéos, vous avez du voir qu'il existe de nombreux sites traitant du sujet, certains très généralistes, d'autres plus axés sur un aspect particulier. Sur Les Forges, on vous propose d'apprendre ou d'approfondir vos connaissances dans deux "matières" importantes du jeu vidéo : le graphisme et le game design.

Lancé en aout 2008, Les Forges se démarque des autres sites par la qualité du contenu qu'il propose. Beaucoup d'articles sont traduits de l'anglais, notamment des articles de Ernest Adams, un Game Designer reconnu. Mais les auteurs du site nous fournissent aussi quelques tutoriels de leur cru. 

Dans la section Graphisme, vous découvrirez entre autres un gros ensemble de tutoriels portant sur le Pixel Art, ainsi que la (parait-il, moi j'étais pas au courant) célèbre leçon de Arne sur le dessin, article traduit de l'anglais et qui vous donnera beaucoup de clés pour réussir vos œuvres ! 

La section Game Design s'est vue agrémentée de pas mal d'articles portant sur des points particuliers de l'art de la création de jeux vidéos, et qui sont à mon avis utiles même pour des non game designer. A lire notamment : Rendons sa magie à la magie, 14 erreurs classiques et énervantes, et Comment aller à l'essentiel et donner aux joueurs ce qu'ils veulent.

On notera également une petite fonctionnalité marrante, intitulée A la loupe (en bas du menu de gauche), et qui vous permet de zoomer sur des images en pixel art afin d'admirer la réalisation, ou bien d'en prendre de la graine pour vos futures création. Plutôt original.

Ce site souffre en revanche d'une communauté qui ne s'est pas encore suffisamment développée, malgré son bon potentiel. Certainement à cause des fonctions communautaires qui ne sont pas encore adaptées à l'accueil efficace d'une vraie communauté, mais espérons que tout ceci se règlera au fil des versions du site !

mercredi, janvier 21 2009

Téléchargez la B.O. de World of Goo

Connaissez-vous World of Goo ? C'est un petit jeu de puzzle / construction qui a beaucoup fait parler de lui, parce qu'il a apporté une vraie grosse bouffée de fraicheur dans le paysage du jeu vidéo. Développé par une petit team américaine, 2D Boy, ce jeu bénéficie de graphismes simples mais franchement beaux, d'un gameplay original et très bien maîtrisé, mais aussi d'une bande son agréable. Et c'est cette bande son que l'équipe de 2D Boy vous propose de télécharger gratuitement.

Si vous ne connaissez pas encore ce jeu, voici la bande annonce, pour vous mettre l'eau à la bouche :

Et si ça ne vous suffit pas, sachez que vous pouvez aussi essayer la démo du jeu (pour Windows et Mac), qui contient l'intégralité du premier niveau.

Source : jeuxvideo.com

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